Мы определили ваш город как
Тюмень. Всё верно?
Гео
иконка телефона Заказать звонок
иконка меню логотип Real-IT
логотип Real-IT

Turtle - Спортивное программирование в черепашке

Трехлетняя программа обучения.
Средний возраст первокурсников: 9-10 лет

Для 3-5 классов

Введение в KTurtle: интерфейс и выполнение команд

Знакомство со средой KTurtle: панель кода, зона рисования, консоль. Запуск и отладка простых команд. Синтаксис языка.

Движение черепахи: вперёд, назад, повороты

Команды движения. Управление направлением. Углы поворота. Построение простых траекторий.

Относительные и абсолютные координаты

Система координат в KTurtle. Движение относительно текущего положения и переход к точкам с заданными координатами. .

Циклы: повторение действий и построение фигур

Использование цикла для многократного выполнения команд. Построение правильных многоугольников, ломаных, узоров.

Ветвления: условное выполнение команд

Условный оператор. Проверка условий в графической среде. Управление поведением черепахи в зависимости от состояния.

Работа с пером: цвет, толщина, поднятие/опускание

Управление отрисовкой. Изменение цвета лин и её толщины. Создание разрывов в рисунке.

Построение геометрических фигур

Алгоритмы рисования квадрата, треугольника, прямоугольника, многоугольника. Связь угла поворота с количеством сторон.

Создание узоров и симметричных рисунков

Комбинирование циклов и поворотов для генерации симметричных узоров: спирали, цветы, звёзды. Использование вложенных циклов.

Алгоритмы с параметрами

Передача значений в команды: длина шага, угол, количество повторений. Параметризация фигур и движений.

Модульное программирование: процедуры

Определение пользовательских команд (процедур). Вызов процедур с параметрами. Повторное использование кода.

Решение задач на точность движения

Выполнение заданий с точным попаданием в точки, соблюдением углов и длин. Отладка траектории. Минимизация ошибок.

Логические задачи в графической среде

Решение алгоритмических головоломок: обход лабиринтов, рисование по шаблону, выполнение условий. Анализ условий и построение решения.

Пошаговое моделирование алгоритмов

Визуализация выполнения программы шаг за шагом. Отслеживание состояния черепахи, координат, направления. Построение траектории.

Подготовка к соревнованиям: разбор типовых заданий

Решение задач в формате олимпиад и соревнований. Анализ условий, построение алгоритма, тестирование. Оптимизация кода и точность исполнения.
Сколько стоит?

2026-2027

Тюмень
120 минут 1 раз в неделю
Кто ведет этот курс в Тюмени
Загрузка информации о преподавателях...
Часто задаваемые вопросы и ответы


Алгоритмическое программирование — это «высшая лига» IT. Пока другие центры учат «сделать игру» или «написать код», мы учим думать как инженер: разбивать сложную задачу на шаги, находить оптимальное решение, работать в условиях ограничений.

🔹 Не «как написать», а «как решить»:

  • Фокус на алгоритмах, а не на синтаксисе — это навык, который переносится на любой язык и задачу
  • Жёсткие условия: время, память, точность — как на реальных собеседованиях в топ-компаниях (Яндекс, Google, VK)

🔹 Результат:

  • Ребёнок не просто «программирует», он решает задачи уровня олимпиад — это выделяет его среди сверстников
  • Наше преимущество: единственная школа в регионе с системной подготовкой к ВсОШ, НТИ, УрКОП и международным турнирам
«Спортивное программирование — это не про «быстро написать код». Это про «найти лучшее решение за ограниченное время». Так думают инженеры в ведущих компаниях мира.»

Соревнования — это «боевая практика» для будущего программиста. Участие в олимпиадах даёт не только призы, но и навык работать под давлением, принимать решения в условиях неопределённости и видеть свой уровень на фоне других.

🔹 Карьерный лифт:

  • Победы и призовые места — это портфолио, которое открывает двери в вузы (МФТИ, ВШЭ, ИТМО) и компании (Яндекс, Сбер, Тинькофф)

🔹 Нетворкинг:

  • Знакомство с сильными сверстниками, менторами, участниками из других городов — сообщество, которое поддерживает всю жизнь

🔹 Рост через вызов:

  • Олимпиадная задача — это не «сделай по инструкции», а «придумай решение сам» — это развивает креативность и устойчивость

🔹 Признание:

  • Дипломы ВсОШ, НТИ, УрКОП — это официальный статус, который даёт льготы при поступлении и уважение в профессиональной среде
«Олимпиада — это не экзамен. Это возможность проверить себя на прочность, увидеть свой уровень и вырасти через вызов. Те, кто прошёл этот путь, становятся лидерами.»

Миф: «Олимпиадное программирование — это спорт, а в работе пишут код по ТЗ».

Реальность: алгоритмическое мышление, отточенное на олимпиадах, — это то, что отличает инженера от исполнителя.

🔹 Разница в подходе:

  • «Обычный» программист: «Как реализовать эту фичу?»
  • Олимпиадник: «Какое решение будет самым быстрым и надёжным при любых входных данных?»

🔹 Навыки, которые переносятся в работу:

  • Оптимизация: писать код, который работает быстро даже на больших данных
  • Отладка: находить ошибку не перебором, а логическим анализом
  • Архитектура: видеть задачу целиком, а не только «кусок кода»

🔹 Рынок труда:

  • Топ-компании (Яндекс, Google, Meta) специально ищут олимпиадников — потому что они решают задачи, а не копируют код
«Олимпиады — это не про «победить». Это про «научиться думать так, чтобы побеждать в реальных задачах». Разница между «сделать» и «сделать хорошо» — в мышлении.»

Курс спортивного программирования проходит в филиалах Real-IT в 4 городах: Екатеринбург, Тюмень, Пермь, Первоуральск. Занятия идут в течение учебного года с возможностью участия в очных и онлайн-соревнованиях.

🔹 Формат:

  • 1–2 занятия в неделю, 90 минут
  • Группы по уровню: начинающие / продолжающие / олимпиадный резерв

🔹 Расписание:

  • Утренние, дневные, вечерние группы — можно подобрать под школьное расписание

🔹 Филиалы:

  • Екатеринбург: 6 площадок (Центр, УрФУ, Академический, ВИЗ, Уралец, Белинского)
  • Тюмень: 2 площадки (Гудвин, Гольцова)
  • Пермь: 2 площадки (Мотовилихинский, Индустриальный)
  • Первоуральск: 1 площадка (ул. Ватутина, 57)

🔹 Соревнования:

  • Участие в УрКОП, ВсОШ, НТИ, онлайн-турнирах — с поддержкой тренера и разбором решений
Важно: программа, тренеры и доступ к соревнованиям одинаковы во всех городах — выбирайте филиал ближе к дому или школе.

Спортивное программирование — это не «написание кода», а решение задач в условиях ограничений. Ребёнок учится находить оптимальный алгоритм, укладываться в время и память, тестировать решение на краевых случаях.

🔹 Алгоритмы и структуры данных:

  • Сортировки, поиск, графы, деревья, динамическое программирование — не как теория, а как инструмент решения

🔹 Анализ сложности:

  • Понимание, почему один код работает за секунду, а другой — за час, и как выбрать лучший

🔹 Отладка и тестирование:

  • Навык находить ошибку не перебором, а логическим анализом, проверять решение на граничных данных

🔹 Работа в условиях стресса:

  • Таймер, ограниченная память, строгий формат ввода-вывода — тренировка для реальных собеседований
«Спортивное программирование — это шахматы для айтишников. Не важно, на каком языке ты пишешь. Важно, как ты думаешь.»

Python — это идеальный язык для старта в спортивном программировании. Он лаконичен, читаем и позволяет сосредоточиться на алгоритме, а не на синтаксисе. При этом он официально используется на многих олимпиадах, включая ВсОШ и международные турниры.

🔹 Скорость написания:

  • На Python код короче и понятнее — ребёнок успевает решить больше задач за ограниченное время

🔹 Богатая стандартная библиотека:

  • Готовые функции для сортировок, работы со строками, множествами — не нужно писать всё с нуля

🔹 Официальный язык олимпиад:

  • ВсОШ, КодГим, многие платформы (Codeforces, AtCoder) поддерживают Python — это не «упрощение», а стандарт

🔹 Плавный переход:

  • После освоения алгоритмов на Python перейти на C++ (если нужно) проще, потому что логика уже в голове
«Язык — это инструмент. Алгоритм — это мысль. Мы учим думать. А на чём писать — выберем то, что не мешает мысли течь.»

C++ — это «золотой стандарт» спортивного программирования. Когда задачи становятся сложнее, а ограничения жёстче, скорость выполнения кода и контроль над памятью выходят на первый план — и здесь C++ нет равных.

🔹 Производительность:

  • Код на C++ работает быстрее, что критично на олимпиадах, где решение должно уложиться в миллисекунды

🔹 Контроль над памятью:

  • Ручное управление ресурсами учит понимать, «сколько стоит» каждая операция — навык, который ценят в топ-компаниях

🔹 Требования соревнований:

  • Многие платформы (Codeforces, ICPC) и вузы (МФТИ, ИТМО) ориентируются на C++ как на основной язык

🔹 Плавная прогрессия:

  • После Python ребёнок уже знает алгоритмы — остаётся освоить синтаксис C++, а не учить всё с нуля
«Python — чтобы понять алгоритм. C++ — чтобы довести решение до идеала. Мы даём оба инструмента, потому что настоящий инженер владеет не одним языком, а мышлением.»

Бесплатная консультация по курсам
для детей в Тюмени

Наш администратор перезвонит Вам

Позвонить
Написать в Max
MAX